Cenouras no balde
O cavalo adora cenoura! Toque no mais para colocar e no menos para tirar. Conte com calma até ter o tanto certo.
Jogos educativos para crianças de 2 a 6 anos
No galope do pampa: programar caminhos, pintar grades, medir na reta e montar quantidades. No galope do pampa: programar caminhos, pintar grades, medir na reta e montar quantidades. Traz o Cavalo e a coleção Galope.
Região 33Pacote da Loja

Cada jogo segue um objetivo da BNCC, com o equivalente no Head Start ELOF, no Common Core e no EYFS. Toque no código para ver todos os jogos que trabalham o mesmo objetivo.
Temas desta região:Números e contagemCores, formas e padrõesTamanhos e medidasEspaço e posiçãoArte e desenhoEmoções e convivência
Para começar: poucas opções, figuras grandes e a voz do professor.
Mais peças, mais parecidas entre si, pedindo atenção e memória.
O cavalo só anda do jeito que você mandar! Escolha as setas uma por uma, na ordem, e toque em Andar para ver ele seguir o seu caminho.
O cavalo está com sede! Arraste a água no balde: metade é o meio do caminho, um quarto é só um pouquinho e cheio é até em cima.
Para cercar o campo, a corda precisa ter o tamanho certo. Olhe a cerca de modelo e estique a corda até as pontas ficarem iguais.
No pampa, as mantas do cavalo têm desenhos bonitos. Olhe o modelo, ache cada quadradinho pintado e pinte o mesmo lugar no seu quadro.
Olhe os pontinhos e monte a quantidade que a pista pede: um a mais, dois a menos, o dobro ou a metade. Pense antes de tocar!
Desafios maiores e a festa que relembra tudo o que a criança aprendeu.
Se o cavalo bater numa pedra, ele para! Olhe o campo antes, pense no caminho que dá a volta e só depois escolha as setas.
Agora cada seta vale ouro: os quadradinhos vazios mostram quantas setas você pode usar. Ache o caminho sem dar volta nenhuma.
Na reta, os números ficam em fila, cada um no seu risquinho. Nem todos estão escritos: conte a partir do zero e arraste a bolinha até o número pedido.
O lado esquerdo já está pintado. Imagine um espelho na linha do meio: o que está perto da linha fica perto, o que está longe fica longe.
Festa da região
O sol se pôs nas coxilhas e o cavalo galopou de alegria! Vamos relembrar tudo o que você descobriu no pampa.
Festa da região
As ovelhas se espalharam pelo pampa! O cavalo precisa passar por cada uma e depois voltar para o galpão.
Festa da região
Pinte exatamente o tanto de quadradinhos pedido: nem um a mais, nem um a menos. Se errar, toque de novo para despintar.
Com professor de voz e companheiro. A criança joga no celular, no tablet ou no computador, e o responsável acompanha tudo na Caderneta da família.
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