Folheie e ache
O veado tem um livro de figuras na clareira! Vire as páginas com as setas ou arrastando a folha e pare na página que o professor pedir.
Jogos educativos para crianças de 2 a 6 anos
Na clareira das histórias: folhear livros, montar teatro de fantoches, completar gibis e fazer os sons das histórias. Na clareira das histórias: folhear livros, montar teatro de fantoches, completar gibis com balões e fazer os sons das histórias. Traz o Veado e a coleção Era uma vez.
Região 44Grátis na trilha

Cada jogo segue um objetivo da BNCC, com o equivalente no Head Start ELOF, no Common Core e no EYFS. Toque no código para ver todos os jogos que trabalham o mesmo objetivo.
Temas desta região:Letras e palavrasHistórias e leituraSons e músicaEmoções e convivência
Para começar: poucas opções, figuras grandes e a voz do professor.
Mais peças, mais parecidas entre si, pedindo atenção e memória.
Chegou a hora do teatro de fantoches! Escute a história com atenção e depois ponha no palco só quem estava nela.
No gibi, cada balão diz uma coisa: o balão de fala tem um biquinho, o de pensamento é uma nuvem com bolinhas, o de grito é cheio de pontas e o de sono tem Z. Arraste cada balão para o amigo certo.
Toda história fica mais legal com barulhos! Escute o que acontece e toque no objeto que faz o som da cena.
Na biblioteca do tronco tem livro de tudo! Olhe as capas, pegue um livro, folheie e veja se ele serve para o que o amigo quer.
Desafios maiores e a festa que relembra tudo o que a criança aprendeu.
Escute a história e depois conte de novo no palco: escolha o lugar, ponha os personagens e toque em cada fantoche para mostrar como ele ficou no fim.
Este livro tem palavras embaixo das figuras. Escute o que o professor pede, folheie e leia com atenção: tem palavras bem parecidas!
No gibi, o desenho do balão e o tamanho da letra mostram como o bicho fala: o balão tracejado com letra pequena é um cochicho, o balão cheio de pontas com letra grande é um grito. Escute a cena e leve cada balão para quem fala daquele jeito.
Quem faz os barulhos de um teatro é o sonoplasta! Escute cada parte da história, escolha se o som é forte ou fraquinho e toque no objeto certo.
Estas histórias pararam no meio de um problema! Ponha no palco quem está na história, escolha o que resolve e deixe todo mundo feliz no fim.
Agora os balões têm palavras! Leia o que está escrito, olhe a cara e a cena de cada amigo e descubra quem está falando, pensando ou gritando.
Festa da região
O veado chamou todo mundo para a festa das histórias na clareira! Vamos relembrar os livros, os gibis, o teatro e os sons.
Festa da região
Na festa tem teatro! Escute cada história e monte o palco: quem estava, onde foi, como ficaram e como o problema se resolveu.
Festa da região
A festa vai ter teatro com sonoplastia! Escute cada parte e faça o barulho certo, forte ou fraquinho.
Com professor de voz e companheiro. A criança joga no celular, no tablet ou no computador, e o responsável acompanha tudo na Caderneta da família.
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