Encaixe na sombra
A onça achou peças coloridas na chapada! Arraste cada peça até a sombra. Se ela não couber, toque na peça para girar.
Jogos educativos para crianças de 2 a 6 anos
Na chapada: montar figuras com as peças do tangram, laçar grupos com o dedo e pular nas pedras contando os saltos. Na chapada: montar figuras com as peças do tangram, laçar grupos com o dedo e pular nas pedras contando os saltos. Traz a Onça e a coleção Pintas.
Região 45Pacote da Loja

Cada jogo segue um objetivo da BNCC, com o equivalente no Head Start ELOF, no Common Core e no EYFS. Toque no código para ver todos os jogos que trabalham o mesmo objetivo.
Temas desta região:Números e contagemCores, formas e padrõesTamanhos e medidasCorpo e coordenação
Para começar: poucas opções, figuras grandes e a voz do professor.
Mais peças, mais parecidas entre si, pedindo atenção e memória.
A onça quer guardar a comida em montinhos iguais. Passe o dedo em volta das coisas, fazendo uma roda, para laçar cada grupo. Depois conte quantos grupos deu.
Puxe a onça para trás e solte: ela pula para a frente. Conte as pedras que ela vai pular, sem contar a pedra onde ela está.
Com as mesmas peças dá para fazer casa, bicho e barco! Arraste cada peça para o lugar dela e gire até encaixar.
A mamãe onça já pulou e está esperando numa pedra. Agora é a vez do filhote: pule mais longe, mais perto ou bem do ladinho dela.
Desafios maiores e a festa que relembra tudo o que a criança aprendeu.
A onça pula sempre do mesmo tamanho: de dois em dois, de três em três, de cinco em cinco. Faça todos os saltos iguais até chegar e depois conte quantos foram.
O tangram tem sete peças: dois triângulos grandes, um médio, dois pequenos, um quadrado e um paralelogramo. Use todas para montar cada figura. No fim, a sombra não mostra mais as linhas!
A onça bate o olho e já sabe mais ou menos quantas coisas tem. Primeiro diga quantas você acha que tem, sem contar. Depois lace grupos de dez para conferir.
Agora a onça volta! Puxe para o outro lado e solte para ela pular para trás. Pular para trás é tirar: descubra onde ela cai.
Dentro de cada forma grande se escondem formas menores. Escolha as peças certas, porque sobra uma, e cubra a sombra todinha.
Dois montes, um de cada lado. Primeiro adivinhe qual tem mais, sem contar. Depois lace um de cada lado juntos, até não dar mais: o que sobrar mostra quem tem mais.
Festa da região
A onça chamou todos os bichos para a festa no alto da chapada! Vamos relembrar as peças, os grupos e os saltos.
Festa da região
Na festa da chapada, as peças viram enfeites. Monte cada figura na sombra, com e sem as linhas.
Festa da região
Na festa, a onça faz todos os saltos da chapada: para a frente, para trás, perto da mamãe e de tamanhos iguais.
Com professor de voz e companheiro. A criança joga no celular, no tablet ou no computador, e o responsável acompanha tudo na Caderneta da família.
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