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Novi

Chapada da Onça

Jogos educativos para crianças de 2 a 6 anos

Na chapada: montar figuras com as peças do tangram, laçar grupos com o dedo e pular nas pedras contando os saltos. Na chapada: montar figuras com as peças do tangram, laçar grupos com o dedo e pular nas pedras contando os saltos. Traz a Onça e a coleção Pintas.

jogos
14
anos
2 a 6
objetivos da BNCC
12
Começar a jogar, grátis

Região 45Pacote da Loja

Onça-pintada sentada na pedra

O que a criança aprende aqui

Cada jogo segue um objetivo da BNCC, com o equivalente no Head Start ELOF, no Common Core e no EYFS. Toque no código para ver todos os jogos que trabalham o mesmo objetivo.

Espaços, tempos, quantidades e relações

Temas desta região:Números e contagemCores, formas e padrõesTamanhos e medidasCorpo e coordenação

Os 14 jogos da Chapada da Onça

2 e 3 anos

Para começar: poucas opções, figuras grandes e a voz do professor.

  • 1

    Encaixe na sombra

    A onça achou peças coloridas na chapada! Arraste cada peça até a sombra. Se ela não couber, toque na peça para girar.

    EI02ET05EI02CG05

4 e 5 anos

Mais peças, mais parecidas entre si, pedindo atenção e memória.

  • 2

    Quantos grupos?

    A onça quer guardar a comida em montinhos iguais. Passe o dedo em volta das coisas, fazendo uma roda, para laçar cada grupo. Depois conte quantos grupos deu.

    EI03ET07

  • 3

    Conte os pulos

    Puxe a onça para trás e solte: ela pula para a frente. Conte as pedras que ela vai pular, sem contar a pedra onde ela está.

    EI03ET07

  • 4

    Monte com as peças

    Com as mesmas peças dá para fazer casa, bicho e barco! Arraste cada peça para o lugar dela e gire até encaixar.

    EI03ET05EI03CG05

  • 5

    Mais longe ou mais perto?

    A mamãe onça já pulou e está esperando numa pedra. Agora é a vez do filhote: pule mais longe, mais perto ou bem do ladinho dela.

    EI03ET07EI03ET08

5 e 6 anos

Desafios maiores e a festa que relembra tudo o que a criança aprendeu.

  • 6

    Saltos iguais

    A onça pula sempre do mesmo tamanho: de dois em dois, de três em três, de cinco em cinco. Faça todos os saltos iguais até chegar e depois conte quantos foram.

    EF01MA10EI03ET07

  • 7

    Sete peças

    O tangram tem sete peças: dois triângulos grandes, um médio, dois pequenos, um quadrado e um paralelogramo. Use todas para montar cada figura. No fim, a sombra não mostra mais as linhas!

    EF01MA14EI03ET05

  • 8

    Olho de onça

    A onça bate o olho e já sabe mais ou menos quantas coisas tem. Primeiro diga quantas você acha que tem, sem contar. Depois lace grupos de dez para conferir.

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  • 9

    Saltos para trás

    Agora a onça volta! Puxe para o outro lado e solte para ela pular para trás. Pular para trás é tirar: descubra onde ela cai.

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  • 10

    Formas escondidas

    Dentro de cada forma grande se escondem formas menores. Escolha as peças certas, porque sobra uma, e cubra a sombra todinha.

    EF01MA14

  • 11

    Qual monte tem mais?

    Dois montes, um de cada lado. Primeiro adivinhe qual tem mais, sem contar. Depois lace um de cada lado juntos, até não dar mais: o que sobrar mostra quem tem mais.

    EF01MA03

  • 12

    Festa na chapada

    Festa da região

    A onça chamou todos os bichos para a festa no alto da chapada! Vamos relembrar as peças, os grupos e os saltos.

    EI03ET07EF01MA14EF01MA10

  • 13

    Tangram da festa

    Festa da região

    Na festa da chapada, as peças viram enfeites. Monte cada figura na sombra, com e sem as linhas.

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  • 14

    Salto da festa

    Festa da região

    Na festa, a onça faz todos os saltos da chapada: para a frente, para trás, perto da mamãe e de tamanhos iguais.

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A trilha começa grátis.

Com professor de voz e companheiro. A criança joga no celular, no tablet ou no computador, e o responsável acompanha tudo na Caderneta da família.

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