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Novi

Várzea da Anta

Jogos educativos para crianças de 2 a 6 anos

Na várzea: carimbar sólidos na lama, marcar dias no calendário e separar as coisas em laços que se cruzam. Na várzea: carimbar sólidos na lama para achar as faces, marcar dias no calendário e separar as coisas em laços que se cruzam. Traz a Anta e a coleção Várzea.

jogos
14
anos
2 a 6
objetivos da BNCC
11
Começar a jogar, grátis

Região 48Pacote da Loja

Anta parada na beira da várzea

O que a criança aprende aqui

Cada jogo segue um objetivo da BNCC, com o equivalente no Head Start ELOF, no Common Core e no EYFS. Toque no código para ver todos os jogos que trabalham o mesmo objetivo.

Temas desta região:Cores, formas e padrõesTempo e rotinaNatureza e animaisCorpo e coordenação

Os 14 jogos da Várzea da Anta

2 e 3 anos

Para começar: poucas opções, figuras grandes e a voz do professor.

  • 1

    Pegadas na lama

    A anta achou sólidos coloridos na beira da várzea! Toque num sólido e depois na marca da lama para carimbar uma marca igualzinha.

    EI02ET05EI02CG05

4 e 5 anos

Mais peças, mais parecidas entre si, pedindo atenção e memória.

  • 2

    Dentro do laço

    A anta fez dois laços de cipó no chão da várzea. Arraste cada forma para o laço certo. O que não combina com nenhum laço fica do lado de fora.

    EI03ET05

  • 3

    Mesmo dia da semana

    A anta pendurou um calendário na árvore da várzea! Cada coluna é um dia da semana. Toque nos dias pedidos.

    EI03ET06EF01MA17

  • 4

    Que sólido carimbou?

    Alguém deixou marcas na lama da várzea! Descubra qual sólido faz cada marca, gire se precisar e carimbe igual.

    EI03ET05EF01MA14

  • 5

    Laços cruzados

    Os laços da anta se cruzam! Cada coisa vai para um laço, para o meio, se combina com os dois, ou fica do lado de fora.

    EI03ET05EF01MA09

5 e 6 anos

Desafios maiores e a festa que relembra tudo o que a criança aprendeu.

  • 6

    Marque no calendário

    O dia de hoje está marcado no calendário da anta. Use o calendário para achar ontem, amanhã e os dias que estão por vir.

    EF01MA17EI03ET06

  • 7

    Todas as faces

    Cada lado reto de um sólido é uma face, e cada face deixa uma marca na lama. Gire o sólido, carimbe todas as marcas diferentes.

    EF01MA14EF01MA13

  • 8

    Bichos nos laços

    Os amigos da anta querem brincar nos laços! Pense em como cada bicho é e onde ele vive para achar o lugar certo.

    EF01MA09EI03ET03

  • 9

    Que dia da semana?

    Para saber o dia da semana de uma data, ache o número no calendário e suba pela coluna até o nome do dia. Toque no dia, depois no nome.

    EF01MA18EF01MA17

  • 10

    Carimbe a figura

    Vamos fazer desenhos na lama só com carimbos! Escolha o sólido certo para cada pedaço da figura e gire quando precisar.

    EF01MA14EI03ET05

  • 11

    A cada três dias

    A anta adora repetir: banho de lama, visita ao rio, soneca na sombra. Descubra o padrão e marque no calendário todos os dias certos.

    EF01MA10EF01MA17

  • 12

    Festa na várzea

    Festa da região

    A anta chamou todos os bichos para a festa na várzea! Vamos relembrar os carimbos, o calendário e os laços.

    EF01MA14EF01MA17EF01MA09

  • 13

    Carimbo da festa

    Festa da região

    Na festa da várzea, a lama virou papel de desenho! Carimbe as marcas, as faces e as figuras.

    EI03ET05EF01MA14

  • 14

    Calendário da festa

    Festa da região

    A festa da várzea está chegando! Use o calendário para achar os dias da semana, os dias que faltam e os que se repetem.

    EF01MA17EF01MA18

A trilha começa grátis.

Com professor de voz e companheiro. A criança joga no celular, no tablet ou no computador, e o responsável acompanha tudo na Caderneta da família.

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