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Novi

Sertão do Burro

Jogos educativos para crianças de 2 a 6 anos

No sertão: andar na trilha do dado, achar palavras escondidas, procurar com a lanterna e tocar xilofone. No sertão: andar na trilha do dado, achar palavras escondidas, procurar com a lanterna e tocar xilofone. Traz o Burro e a coleção Chita.

jogos
14
anos
2 a 6
objetivos da BNCC
6
Começar a jogar, grátis

Região 39Pacote da Loja

Burro aventureiro

O que a criança aprende aqui

Cada jogo segue um objetivo da BNCC, com o equivalente no Head Start ELOF, no Common Core e no EYFS. Toque no código para ver todos os jogos que trabalham o mesmo objetivo.

Temas desta região:Números e contagemCores, formas e padrõesLetras e palavrasSons e músicaCorpo e coordenação

Os 14 jogos da Sertão do Burro

2 e 3 anos

Para começar: poucas opções, figuras grandes e a voz do professor.

  • 1

    Lanterna no escuro

    Anoiteceu no sertão! Arraste o dedo para mexer a luz da lanterna. Quando o bicho aparecer na luz, toque nele.

    EI03ET05EI03CG05

  • 2

    Vagalumes

    Os vagalumes do sertão se esconderam! Procure com a lanterna e conte quantos você já achou. Cuidado para não tocar no que não é vagalume.

    EI03ET07

  • 3

    Formas no escuro

    No escuro não dá para ver a cor nem a forma. Ilumine cada uma com a lanterna, olhe bem e só toque na que a professora pediu.

    EI03ET05

4 e 5 anos

Mais peças, mais parecidas entre si, pedindo atenção e memória.

  • 4

    Caminho da feira

    O burro vai levar a carga para a feira! Jogue o dado, conte as bolinhas e ande o mesmo tanto de casas na trilha.

    EI03ET07

  • 5

    Xilofone

    No forró do sertão tem xilofone! A tecla comprida faz som grosso e a curtinha faz som fino. Ouça, veja as teclas acenderem e toque igual.

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5 e 6 anos

Desafios maiores e a festa que relembra tudo o que a criança aprendeu.

  • 6

    Trilha numerada

    Agora cada casa tem um número. Olhe onde o burro está, jogue o dado e conte para a frente a partir dali.

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  • 7

    Casa surpresa

    Na trilha do sertão tem casa surpresa! A verde manda andar mais um pouco e a vermelha manda voltar. Só vale se o burro parar em cima dela.

    EI03ET07

  • 8

    Caça-palavras

    O burro achou um monte de letras misturadas! No meio delas tem uma palavra escondida. Olhe a primeira letra e procure as outras logo do lado.

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  • 9

    Palavra em pé

    Algumas palavras ficam em pé, como o mandacaru! A primeira letra fica em cima e as outras descem uma embaixo da outra.

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  • 10

    De ouvido

    Os músicos do sertão tocam de ouvido! As teclas não vão acender: escute se a música sobe para o som fino ou desce para o som grosso.

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  • 11

    Ao contrário

    O burro gosta de brincar de trás para frente! Ouça a música e toque começando pela última tecla que acendeu até chegar na primeira.

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  • 12

    Festa no sertão

    Festa da região

    Tem forró no sertão! O burro enfeitou tudo de chita e chamou os vagalumes para iluminar a festa. Vamos relembrar o que você aprendeu com ele.

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  • 13

    Nomes escondidos

    Festa da região

    Os amigos do burro esconderam o nome deles nas letras! Uns estão deitados e outros em pé. Olhe o bicho e procure o nome dele.

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  • 14

    Dois dados

    Festa da região

    Agora são dois dados! Some as bolinhas dos dois e ande tudo isso na trilha do sertão.

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A trilha começa grátis.

Com professor de voz e companheiro. A criança joga no celular, no tablet ou no computador, e o responsável acompanha tudo na Caderneta da família.

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