Fundo ou superfície?
No mar dá para ficar bem em cima, no meio da água ou lá no fundo. Olhe onde cada amigo está e responda.
Jogos educativos para crianças de 2 a 6 anos
Mergulhe fundo: sons, dobros, pontas e ondas para desenhar. Mergulhe fundo: sons, dobros, pontas e ondas para desenhar. Traz o Golfinho e a coleção Oceano.
Região 31Grátis na trilha

Cada jogo segue um objetivo da BNCC, com o equivalente no Head Start ELOF, no Common Core e no EYFS. Toque no código para ver todos os jogos que trabalham o mesmo objetivo.
Temas desta região:Números e contagemCores, formas e padrõesTamanhos e medidasEspaço e posiçãoNatureza e animaisSons e músicaArte e desenhoCorpo e coordenação
Para começar: poucas opções, figuras grandes e a voz do professor.
No mar dá para ficar bem em cima, no meio da água ou lá no fundo. Olhe onde cada amigo está e responda.
Mais peças, mais parecidas entre si, pedindo atenção e memória.
Debaixo d'água os sons chegam de três em três. Dois são iguais e um é diferente: escute bem e descubra qual.
As bolhas sobem em grupinhos. Conte cada grupo e toque em todos os que eu pedir.
O mar faz ondas com o dedo da gente também. Comece na bolinha e siga o caminho amarelo sem sair.
Algumas coisas boiam na água e outras vão direto para o fundo. Olhe bem e adivinhe o que acontece.
Sempre chega mais um amigo para nadar junto. Conte quem já está e some o que chegou.
Os caminhos do mar são marcados por pedrinhas. Conte as pedrinhas para saber qual é mais curto ou mais longo.
As conchas e as estrelas-do-mar têm pontinhas. Conte as pontas de cada forma: o círculo não tem nenhuma!
Desafios maiores e a festa que relembra tudo o que a criança aprendeu.
O golfinho sempre traz a mesma quantidade que já está na areia. Conte as duas partes e descubra quantas ficaram.
Os golfinhos nadam sempre em dupla. Toque nos números pulando de dois em dois: dois, quatro, seis...
No mar ninguém nada sozinho. Conte os amigos e veja se todos conseguem uma dupla.
Festa da região
As bolhas subiram e o mar virou festa! Vamos relembrar tudo o que você descobriu aqui.
Festa da região
Cada amigo do mar combina com uma coisa. Arraste do amigo até o par dele.
Festa da região
As ondas batem na pedra num tempo certinho. Ouça quantas vezes a onda bateu e bata igual no tambor.
Com professor de voz e companheiro. A criança joga no celular, no tablet ou no computador, e o responsável acompanha tudo na Caderneta da família.
Criar conta da família