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Novi

Lago do Axolote

Jogos educativos para crianças de 2 a 6 anos

Nos canais com jardins flutuantes: amarrar gravetos de dez em dez, completar o quadro do cem e girar o contador de rolinho. Nos canais com jardins flutuantes: amarrar gravetos de dez em dez, completar o quadro do cem e girar o contador de rolinho para ler e escrever números até cem. Traz o Axolote e a coleção Números do Lago.

jogos
14
anos
2 a 6
objetivos da BNCC
7
Começar a jogar, grátis

Região 52Grátis na trilha

Axolote sorrindo entre os jardins flutuantes do lago

O que a criança aprende aqui

Cada jogo segue um objetivo da BNCC, com o equivalente no Head Start ELOF, no Common Core e no EYFS. Toque no código para ver todos os jogos que trabalham o mesmo objetivo.

Temas desta região:Números e contagemCores, formas e padrõesNatureza e animais

Os 14 jogos da Lago do Axolote

2 e 3 anos

Para começar: poucas opções, figuras grandes e a voz do professor.

  • 1

    Amarre os gravetos

    O axolote junta gravetos na beira do lago. Cada amarrado tem dez gravetos! Ponha amarrados e soltos na mesa até ficar o número pedido.

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4 e 5 anos

Mais peças, mais parecidas entre si, pedindo atenção e memória.

  • 2

    Quadro do cem

    No quadro do cem os números moram em fileiras de dez. Escolha um número embaixo e toque na casa vazia onde ele mora.

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  • 3

    Contador do lago

    O axolote conta os peixinhos num contador de rolinho: o rolinho da esquerda mostra as dezenas e o da direita, as unidades. Ouça o número e gire até ele.

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  • 4

    Dez soltos, um amarrado

    Na mesa sobraram muitos gravetos soltos! Toda vez que juntar dez soltos, amarre: a mesa só fica pronta sem dez soltos sobrando.

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  • 5

    Vizinhos de cima e de baixo

    No quadro do cem, a casa de baixo tem sempre dez a mais e a de cima, dez a menos. Use os vizinhos para pôr os números.

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5 e 6 anos

Desafios maiores e a festa que relembra tudo o que a criança aprendeu.

  • 6

    Depois do nove

    Quando as unidades passam do nove, voltam para o zero e as dezenas sobem uma! Mostre no contador o número que vem antes ou depois.

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  • 7

    Gravetos para o axolote

    O axolote vai fazer um ninho e pediu gravetos! Toque no amarrado para dar dez de uma vez e no solto para dar um. Se faltar solto, desamarre um amarrado.

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  • 8

    Pedaço do quadro

    O quadro do cem rasgou e ficou só um pedacinho! Olhe o número que sobrou e descubra quem mora do lado, em cima e embaixo.

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  • 9

    Dez a mais, dez a menos

    Dez a mais é só subir o rolinho das dezenas! Comece no número do contador e mostre o pedido.

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  • 10

    Gravetos até cem

    A mesa já tem gravetos! Ponha, tire ou amarre até ficar com o número pedido, sem dez soltos sobrando.

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  • 11

    Quadro salteado

    O axolote pulou pelo quadro seguindo um caminho! Descubra de quanto em quanto ele pulou e complete as casas.

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  • 12

    Festa no lago

    Festa da região

    O axolote chamou os amigos para a festa dos números no lago! Vamos relembrar os amarrados, o quadro do cem e o contador.

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  • 13

    Amarrados da festa

    Festa da região

    A fogueira da festa precisa de gravetos! Monte os números, amarre os soltos e dê gravetos ao axolote.

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  • 14

    Quadro da festa

    Festa da região

    As bandeirinhas da festa têm os números do quadro do cem! Complete as fileiras, as colunas e os pedaços.

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A trilha começa grátis.

Com professor de voz e companheiro. A criança joga no celular, no tablet ou no computador, e o responsável acompanha tudo na Caderneta da família.

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