Livro maluco
As páginas do livro se misturaram e os bichos ficaram malucos! Troque a cabeça e o corpo com as setas, ou arrastando para o lado, até montar o bicho pedido.
Jogos educativos para crianças de 2 a 6 anos
No riacho: montar o livro maluco, colar adesivos no lugar, enfiar contas e marcar contando. No riacho: montar o livro maluco, colar adesivos no lugar, enfiar contas e marcar contando. Traz a Lontra e a coleção Riacho.
Região 10Grátis na trilha

Cada jogo segue um objetivo da BNCC, com o equivalente no Head Start ELOF, no Common Core e no EYFS. Toque no código para ver todos os jogos que trabalham o mesmo objetivo.
Temas desta região:Números e contagemCores, formas e padrõesTamanhos e medidasEspaço e posiçãoLetras e palavrasCorpo e coordenação
Para começar: poucas opções, figuras grandes e a voz do professor.
As páginas do livro se misturaram e os bichos ficaram malucos! Troque a cabeça e o corpo com as setas, ou arrastando para o lado, até montar o bicho pedido.
Escute onde a lontra quer ficar: em cima, dentro ou ao lado. Arraste o adesivo da lontra até esse lugar, ou toque nele e depois no lugar.
A lontra fez um colar de contas. Olhe o modelo e toque nas contas na mesma ordem para fazer um colar igualzinho.
Para contar sem se perder, toque em cada peixe: ele ganha um número. Toque só nos peixes! Depois escolha quantos são.
Toque na conta para enfiar no cordão, contando em voz alta. Pôs demais? Toque em Tirar.
Mais peças, mais parecidas entre si, pedindo atenção e memória.
Agora o livro tem três partes: cabeça, barriga e pés. Troque cada parte até montar o bicho inteirinho.
O riacho está cheio de peixes, pedras e folhas. Toque em cada peixe para marcar e conte quantos são.
Olhe bem o tamanho das contas. Enfie na ordem pedida: da menor para a maior, ou da maior para a menor.
Escute a pista e pense: que bicho é? Depois monte esse bicho no livro maluco, com cabeça, barriga e pés.
Desafios maiores e a festa que relembra tudo o que a criança aprendeu.
Direita e esquerda de quem olha a tela. Ache a coisa que a gente falar e cole a lontra do lado certo dela, ou entre as duas.
Agora são muitos peixes! Marque cada um com o dedo para não contar duas vezes e descubra quantos são, até vinte.
Festa da região
A lontra chamou os amigos para uma festa na beira do riacho! Vamos relembrar tudo o que você brincou com ela.
Festa da região
Os convidados da festa se misturaram no livro maluco! Monte cada um certinho.
Festa da região
Para a festa, todo mundo ganha colar! Copie o modelo, enfie por tamanho e conte as contas.
Com professor de voz e companheiro. A criança joga no celular, no tablet ou no computador, e o responsável acompanha tudo na Caderneta da família.
Criar conta da família