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Novi

Monte Mágico

Jogos educativos para crianças de 2 a 6 anos

Os desafios mais difíceis da Pré-escola. Conte até dez, siga o caminho e trace sem sair da linha no alto do monte.

jogos
15
anos
2 a 6
objetivos da BNCC
10
Começar a jogar, grátis

Região 20Grátis na trilha

Urso aventureiro

O que a criança aprende aqui

Cada jogo segue um objetivo da BNCC, com o equivalente no Head Start ELOF, no Common Core e no EYFS. Toque no código para ver todos os jogos que trabalham o mesmo objetivo.

Temas desta região:Números e contagemCores, formas e padrõesTamanhos e medidasEspaço e posiçãoLetras e palavrasCorpo e coordenaçãoEmoções e convivência

Os 15 jogos da Monte Mágico

2 e 3 anos

Para começar: poucas opções, figuras grandes e a voz do professor.

  • 1

    Grande ou pequeno

    As formas têm tamanhos diferentes. Escolha o tamanho certo.

    EI03ET01

  • 2

    Ache o diferente

    Três formas parecidas, mas uma é diferente. Encontre!

    EI03ET05

  • 3

    Qual é o par?

    Olhe a forma lá em cima e encontre a que é igualzinha: mesma forma e mesma cor.

    EI03ET05

4 e 5 anos

Mais peças, mais parecidas entre si, pedindo atenção e memória.

  • 4

    Conte até dez

    Agora são muitos amigos. Conte um por um, sem pressa.

    EI03ET07

  • 5

    Siga o caminho

    A fila mostra a ordem da visita. Toque nos amigos nessa ordem e veja o caminho aparecer.

    EI03CG05

  • 6

    Som inicial

    Escute o começo de cada nome. Toque no amigo que começa com esse som.

    EI03EF09

  • 7

    Adivinha quem é

    Vou dar uma pista. Pense bem e toque no amigo certo.

    EI03EF01

  • 8

    Conte as sílabas

    Cada nome tem pedacinhos. Bata uma palma para cada pedacinho e conte.

    EI03EF02

  • 9

    Siga o mapa

    A tartaruga tem um caminho para fazer. Escute os lugares e toque neles na ordem certa.

    EI02ET04EI03CG05

  • 10

    Pinte sem sair da linha

    Coloque o dedo na bolinha 1 e siga a linha até o fim, sem sair do caminho amarelo.

    EI03CG05

  • 11

    Juntos é melhor

    Alguém precisa de ajuda. Primeiro descubra quem é. Depois escolha o que fazer para ajudar.

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5 e 6 anos

Desafios maiores e a festa que relembra tudo o que a criança aprendeu.

  • 12

    Labirinto

    As pegadas mostram o caminho. Toque nelas na ordem até chegar na bandeira, desviando das pedras.

    EI03CG05

  • 13

    Festa no monte

    Festa da região

    Chegamos ao topo! Os desafios mais difíceis, todos juntos, para celebrar.

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  • 14

    Copia o modelo

    Festa da região

    Olhe o modelo com atenção e monte igual, na mesma ordem.

    EI03ET05

  • 15

    Toque certo

    Festa da região

    Os bichos vão aparecer e sumir. Toque só no bicho certo, bem rápido!

    EI03CG05

A trilha começa grátis.

Com professor de voz e companheiro. A criança joga no celular, no tablet ou no computador, e o responsável acompanha tudo na Caderneta da família.

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