Como ele está?
Olhe bem o rosto do amigo lá em cima e descubra o que ele está sentindo.
Jogos educativos para crianças de 2 a 6 anos
Pule pelas vitórias-régias contando, rimando e desenhando. Pule pelas vitórias-régias contando, rimando e desenhando. Traz o Sapo e a coleção Lagoa.
Região 2Grátis na trilha

Cada jogo segue um objetivo da BNCC, com o equivalente no Head Start ELOF, no Common Core e no EYFS. Toque no código para ver todos os jogos que trabalham o mesmo objetivo.
Temas desta região:Números e contagemCores, formas e padrõesNatureza e animaisLetras e palavrasSons e músicaCorpo e coordenaçãoEmoções e convivência
Para começar: poucas opções, figuras grandes e a voz do professor.
Olhe bem o rosto do amigo lá em cima e descubra o que ele está sentindo.
Cada bicho tem sua comida preferida. Descubra o que cada amigo gosta de comer.
Cada amigo tem uma cesta. Arraste cada forma para a cesta certa, olhando a cor ou o formato.
Cada bicho tem um lugar para morar. Descubra a casa de cada amigo.
O sapo pula muito rápido de pedra em pedra. Siga com os olhos e toque nele antes que ele suma.
Mais peças, mais parecidas entre si, pedindo atenção e memória.
Cada número tem pontinhos para contar. Agora toque no menor de todos.
O sapo atravessa a lagoa pulando de pedra em pedra. Toque nas pedras na ordem dos números.
Vou falar uma palavra. Ache o amigo cujo nome termina com o mesmo som.
Tudo na natureza muda aos pouquinhos. Toque nas figuras na ordem em que as coisas acontecem.
A gotinha escorrega pela folha. Coloque o dedo na bolinha 1 e siga o caminho até o fim.
As cartas estão viradas na beira da lagoa. Vire duas por vez e encontre os pares com poucos erros.
Desafios maiores e a festa que relembra tudo o que a criança aprendeu.
Festa da região
Os sapos coaxam de alegria! Vamos relembrar tudo o que você aprendeu na lagoa.
Festa da região
Escute os pingos da chuva no telhado e bata no tambor o mesmo tanto de vezes.
Festa da região
Alguns números fugiram da fila. Olhe a fila lá em cima e arraste os números que faltam para os lugares vazios.
Com professor de voz e companheiro. A criança joga no celular, no tablet ou no computador, e o responsável acompanha tudo na Caderneta da família.
Criar conta da família