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Novi

Lagoa dos Sapos

Jogos educativos para crianças de 2 a 6 anos

Pule pelas vitórias-régias contando, rimando e desenhando. Pule pelas vitórias-régias contando, rimando e desenhando. Traz o Sapo e a coleção Lagoa.

jogos
14
anos
2 a 6
objetivos da BNCC
9
Começar a jogar, grátis

Região 2Grátis na trilha

Sapo aventureiro

O que a criança aprende aqui

Cada jogo segue um objetivo da BNCC, com o equivalente no Head Start ELOF, no Common Core e no EYFS. Toque no código para ver todos os jogos que trabalham o mesmo objetivo.

Temas desta região:Números e contagemCores, formas e padrõesNatureza e animaisLetras e palavrasSons e músicaCorpo e coordenaçãoEmoções e convivência

Os 14 jogos da Lagoa dos Sapos

2 e 3 anos

Para começar: poucas opções, figuras grandes e a voz do professor.

  • 1

    Como ele está?

    Olhe bem o rosto do amigo lá em cima e descubra o que ele está sentindo.

    EI03EO01

  • 2

    Quem come o quê?

    Cada bicho tem sua comida preferida. Descubra o que cada amigo gosta de comer.

    EI03ET03

  • 3

    Separe as formas

    Cada amigo tem uma cesta. Arraste cada forma para a cesta certa, olhando a cor ou o formato.

    EI03ET05EI03CG05

  • 4

    Onde ele mora?

    Cada bicho tem um lugar para morar. Descubra a casa de cada amigo.

    EI03ET03

  • 5

    Sapo saltador

    O sapo pula muito rápido de pedra em pedra. Siga com os olhos e toque nele antes que ele suma.

    EI03CG05

4 e 5 anos

Mais peças, mais parecidas entre si, pedindo atenção e memória.

  • 6

    Qual tem menos?

    Cada número tem pontinhos para contar. Agora toque no menor de todos.

    EI03ET07

  • 7

    Pule as pedras

    O sapo atravessa a lagoa pulando de pedra em pedra. Toque nas pedras na ordem dos números.

    EI03ET07EI03CG05

  • 8

    Que palavra rima?

    Vou falar uma palavra. Ache o amigo cujo nome termina com o mesmo som.

    EI03EF02

  • 9

    Passo a passo

    Tudo na natureza muda aos pouquinhos. Toque nas figuras na ordem em que as coisas acontecem.

    EI03ET02

  • 10

    Trilha da gotinha

    A gotinha escorrega pela folha. Coloque o dedo na bolinha 1 e siga o caminho até o fim.

    EI03CG05

  • 11

    Memória da lagoa

    As cartas estão viradas na beira da lagoa. Vire duas por vez e encontre os pares com poucos erros.

    EI03ET05

5 e 6 anos

Desafios maiores e a festa que relembra tudo o que a criança aprendeu.

  • 13

    Chuva no telhado

    Festa da região

    Escute os pingos da chuva no telhado e bata no tambor o mesmo tanto de vezes.

    EI03TS03EI03CG03

  • 14

    Complete a fila

    Festa da região

    Alguns números fugiram da fila. Olhe a fila lá em cima e arraste os números que faltam para os lugares vazios.

    EI03ET07EI03CG05

A trilha começa grátis.

Com professor de voz e companheiro. A criança joga no celular, no tablet ou no computador, e o responsável acompanha tudo na Caderneta da família.

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