Rápido ou devagar?
Tem música que corre como o coelho e música que anda como a tartaruga. Escute e descubra.
Jogos educativos para crianças de 2 a 6 anos
Escute, dance e toque: o grande palco da aventura. Escute, dance e toque: o grande palco da aventura. Traz a Arara e a coleção Música.
Região 27Pacote da Loja

Cada jogo segue um objetivo da BNCC, com o equivalente no Head Start ELOF, no Common Core e no EYFS. Toque no código para ver todos os jogos que trabalham o mesmo objetivo.
Temas desta região:Números e contagemCores, formas e padrõesLetras e palavrasSons e músicaCorpo e coordenaçãoEmoções e convivência
Para começar: poucas opções, figuras grandes e a voz do professor.
Mais peças, mais parecidas entre si, pedindo atenção e memória.
As notas podem subir como uma escada ou descer como um escorregador. Escute com atenção.
O tambor é grave e curtinho, o sino é fininho e demora, a flauta é suave e a palma é um estalo. Escute e descubra quem tocou.
Duas musiquinhas vão tocar. Às vezes são gêmeas, às vezes uma nota muda. Escute bem.
A dança repete os passos num ritmo. Olhe a fila de passos e descubra qual vem depois.
No festival todo mundo quer se apresentar. Escute a história e escolha o jeito legal de agir.
Cada amigo escolheu um instrumento. Escute quem quer o quê e arraste cada instrumento para o amigo certo.
Desafios maiores e a festa que relembra tudo o que a criança aprendeu.
A banda toca um instrumento de cada vez. Escute a ordem e toque nos instrumentos do mesmo jeito.
O coelho mostra uma dança e esconde. Decore os passos e repita na mesma ordem.
O tambor e o sino tocam misturados. Preste atenção só no sino, o som fininho, e conte quantas vezes ele toca.
Festa da região
As luzes acenderam e o festival vai começar! Vamos relembrar tudo o que você aprendeu com a música.
Festa da região
A plateia bate palmas no ritmo da música. Escute e repita o mesmo tanto de batidas.
Festa da região
Cada música tem um caminho que sobe e desce. Coloque o dedo na bolinha 1 e desenhe a melodia.
Com professor de voz e companheiro. A criança joga no celular, no tablet ou no computador, e o responsável acompanha tudo na Caderneta da família.
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