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Novi

Bosque do Esquilo

Jogos educativos para crianças de 2 a 6 anos

No bosque de outono: pegar nozes com o cesto, esfregar a lama, segurar para crescer e empilhar pedrinhas. No bosque de outono: pegar nozes com o cesto, esfregar a lama, segurar para crescer e empilhar pedrinhas. Traz o Esquilo e a coleção Outono.

jogos
14
anos
2 a 6
objetivos da BNCC
11
Começar a jogar, grátis

Região 25Grátis na trilha

Esquilo aventureiro

O que a criança aprende aqui

Cada jogo segue um objetivo da BNCC, com o equivalente no Head Start ELOF, no Common Core e no EYFS. Toque no código para ver todos os jogos que trabalham o mesmo objetivo.

Espaços, tempos, quantidades e relações

Temas desta região:Números e contagemCores, formas e padrõesTamanhos e medidasTempo e rotinaLetras e palavrasCorpo e coordenação

Os 14 jogos da Bosque do Esquilo

2 e 3 anos

Para começar: poucas opções, figuras grandes e a voz do professor.

  • 1

    Pegue as nozes

    O esquilo está guardando nozes para o inverno! Leve o cesto para baixo da noz que está caindo. Folhas e pedrinhas não vão no cesto.

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  • 2

    Folhas coloridas

    No outono as folhas mudam de cor e caem das árvores. Escute a cor e pegue só as folhas dessa cor com o cesto.

    EI02ET05

  • 3

    Banho do esquilo

    O esquilo brincou na lama e ficou todo sujo! Escute qual parte do corpo lavar e esfregue o dedo em cima dela até ficar limpinha.

    EI02CG04EI02CG05

  • 4

    Cresça, arvorezinha!

    Segure o botão e veja a arvorezinha crescer. Quando ela estiver do tamanho que a gente pediu, grande ou pequena, solte o dedo.

    EI02ET01

4 e 5 anos

Mais peças, mais parecidas entre si, pedindo atenção e memória.

  • 5

    Torre de pedrinhas

    A pedrinha balança em cima da torre. Toque em Soltar quando ela estiver bem no meio. Conte as pedrinhas até a torre ter o tanto pedido.

    EI03ET07EI03CG05

  • 6

    Do tamanho da sombra

    Olhe a sombra da abóbora. Segure o botão para a abóbora crescer e solte quando ela ficar do mesmo tamanho da sombra.

    EI03ET01

  • 7

    Encha até a marca

    Segure o botão para a água entrar no pote e solte na hora certa. Às vezes tem uma marca; às vezes você escuta quanto encher: metade ou cheio.

    EI03ET08

  • 8

    Janela embaçada

    Esfriou e o vidro da toca embaçou! Esfregue o dedo no vidro até ver lá fora e conte quantos esquilos vieram brincar.

    EI03ET07

5 e 6 anos

Desafios maiores e a festa que relembra tudo o que a criança aprendeu.

  • 9

    Torre do padrão

    As pedrinhas da torre seguem um padrão de cores. Descubra qual cor vem depois, escolha essa cor e solte a pedrinha bem no meio da torre.

    EF01MA10

  • 10

    Pegue a conta

    Faça a conta de cabeça ou nos dedinhos. Depois pegue com o cesto só o número da resposta: os outros números passam direto.

    EF01MA06

  • 11

    Letras na lama

    Choveu no bosque e as pedras com letras ficaram cheias de lama. Esfregue cada pedra para ver a letra e toque na letra que começa a palavra.

    EI03EF09

  • 12

    Festa no bosque

    Festa da região

    O esquilo guardou todas as nozes e chamou os amigos para a festa de outono! Vamos relembrar o que você aprendeu no bosque.

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  • 13

    Torre do outono

    Festa da região

    Na festa, a pedrinha balança mais depressa! Solte cada uma bem no meio para a torre ficar de pé.

    EI03CG05

  • 14

    Chuva de nozes

    Festa da região

    Ventou forte e choveu noz no bosque! Pegue as nozes depressa e deixe passar as folhas, as pedrinhas e as maçãs.

    EI02CG05EI02ET05

A trilha começa grátis.

Com professor de voz e companheiro. A criança joga no celular, no tablet ou no computador, e o responsável acompanha tudo na Caderneta da família.

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